Список обновлений PUBG от 17.07.2018Обновления 

Список обновлений PUBG от 17.07.2018

Сегодня PUBG Corporation установили новый патч под номером #18 на тестовые серверы PlayerUnknown’s Battlegrounds. В этом обновлении разработчики добавили в игру новую винтовку QBU, а также новый автомобиль «Рони». Кроме того, был запущен открытый тест обновленной системы пользовательских игр. Было также исправлено несколько багов. С полным списком изменений вы можете ознакомиться ниже:

Всем привет,

Патч #18 только что был установлен на тестовых серверах. Этот патч добавил в игру новую полуавтоматическую снайперскую винтовку и транспортное средство, эксклюзивные для карты Санок, а также обновленную систему пользовательских игр. Как и всегда, патч выйдет на основных серверах после окончания периода тестирования.

Без лишних слов перейдем к делу!

Новое оружие: QBU (эксклюзив для Санока)

Список обновлений PUBG от 17.07.2018

  • QBU – это новая марксманская винтовка (DMR), которая стреляет патронами калибра 5.56. Стандартный магазин вмещает 10 патронов, расширенный – 20.
  • Встроенные сошки значительно снижают отдачу при ведении огня в положении лежа.
  • QBU заменяет Mini 14 на карте Санок.

Новый автомобиль: Rony (эксклюзив для Санока)

Список обновлений PUBG от 17.07.2018

  • «Рони» — это новый пикап, который можно найти только на карте Санок (от создателя автомобиля «Мирадо»)!
  • Пикап вмещает до 4 пассажиров и отлично себя показывает при езде по пересеченной местности Санока.
  • Рони – один из крупнейших автомобилей на Саноке, так что его можно использовать не только для передвижения, но и в качестве укрытия!

Пользовательские матчи

Список обновлений PUBG от 17.07.2018

  • Интерфейс кастомных игр был обновлен и функция создания кастомных матчей теперь доступна всем игрокам в рамках открытого бета-теста на тестовых серверах. Мы планируем перенести эти изменения на основные серверы, как только убедимся, что система работает стабильно.
  • Узнать все подробности об обновлении кастомных игр вы можете в нашем анонсе.
    • Список кастомных игр теперь доступен для просмотра после выбора одного из игровых режимов.
      • Нормальный режим: классические правила Battle Royale – побеждает последний выживший игрок (или последняя выжившая команда).
      • Zombie Mode: играть можно за людей или за зомби. Только одна из сторон может победить.
      • War Mode: режим Team Deathmatch с перерождением. Команда, набравшая наибольшее количество очков, побеждает.
      • Киберспортивный режим: режим игры с правилами PGI 2018.
    • После выбора режима вы сможете создавать кастомные игры с использованием шаблонов.
      • Каждый игровой режим имеет один шаблон по умолчанию.
        • Дополнительные шаблоны, которые позволят вам без всякого труда наслаждаться другими игровыми модами, будут добавлены в будущем.
      • После создания матча можно изменить настройки в меню BASIC (основное), RULES (правила) и SPAWNS (появление лута).
      • Основное: здесь вы можете установить имя сессии, игровой режим, пароль, регион сервера, карту, погоду и т.д.
      • Правила: здесь вы можете установить количество игроков, размер команд, настройки игрового процесса, поведение синей зоны.
      • Появление лута: здесь вы можете установить доступные виды оружия и частоту их появления.
    • При создании кастомных игр имейте в виду:
      • Количество кастомных матчей, которые могут быть созданы одновременно, ограничено.
      • Необходимо минимум 2 игрока, чтобы начать матч.
      • Кастомный матч можно держать в режиме ожидания до двух часов.
    • Функция просмотра кастомных игр временно отключена.
      • Эта функция будет снова включена после проведения технических работ.

Пользовательский интерфейс/опыт

  • Настройки геймпада теперь будут отображаться только в том случае, если подключен геймпад.

Исправления багов

  • Исправлена ошибка с перетаскиванием предметов из ящика убитого игрока или с земли в свой инвентарь.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли выкинуть расширенные магазины, если рюкзак был полон.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сразу после смерти камера поворачивалась на 180 градусов, из-за чего было трудно понять, с какой стороны вас убили.
  • Исправлена ошибка, которая позволяла игрокам видеть сквозь некоторые здания на карте Санок.
  • Дистанция пристрелки (Zeroing) арбалета теперь всегда равна 25 м, даже если установлен прицел.

Всем спасибо,
Команда PUBG

Как называется самое опасное место на карте PUBG, где игроки могут получить урон от падения?

Похожие статьи о PUBG